def become_invisible(self): # Lógica para hacerse invisible pass
# Actualiza la pantalla screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (sheriff.position[0], sheriff.position[1], 50, 50)) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (assesino.position[0], assesino.position[1], 50, 50)) pygame.display.flip() nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new
# Crea la ventana del juego screen = pygame.display.set_mode((MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT)) nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new
class Sheriff(Player): def __init__(self): super().__init__(ROLE_SHERIFF) nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new
def shoot(self): # Lógica para disparar pass
def heal(self): self.health += 10