# Inicializa o Pygame pygame.init()
class Objeto: def __init__(self, x, y, width, height, cor): self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height) self.cor = cor self.vel_x = 0 self.vel_y = 0 novo script de arremessar coisas e pessoas hot
# Cria a janela do jogo screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) # Inicializa o Pygame pygame
def update(self): self.rect.x += self.vel_x self.rect.y += self.vel_y cor): self.rect = pygame.Rect(x
Este script cria um ambiente de jogo com objetos e personagens que podem ser arremessados com uma força e direção definidas pelo usuário.
import pygame import random